|
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. 09-09 Tải trang một lần là chơi được ngay. Bạn Cùng Chơi
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.game đua xe 3D game giáo dục mầm non cách chơi mạt chược ghép cặp